ملاحظات التصحيح للموسم الثاني من Call of Duty: Modern Warfare 3 متاحة الآن

أصدرت Activision ملاحظات التصحيح للموسم الثاني من Call of Duty: Modern Warfare 3، والتي ستنطلق اليوم، 7 فبراير، الساعة 9 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ / 12 ظهرًا بالتوقيت الشرقي / 5 مساءً بتوقيت المملكة المتحدة.


< p class="ign_paragraph">يحتوي طور اللعب الجماعي على عدد من الإضافات الجديدة، بما في ذلك الخرائط والأوضاع والأسلحة وأجزاء ما بعد البيع. هناك ميزة جديدة (سترة النينجا) ومشغلين وأحداث. اطلع على تقرير IGN حول كل ما سيأتي إلى Modern Warfare 3 مع الموسم الثاني للمزيد.


لكن سيكون المعجبون مهتمين بشكل خاص بالتغييرات الشاملة في التوازن التي يجلبها الموسم الثاني. في منشور بالمدونة، سلطت Activision الضوء على التغييرات التي طرأت على ADS (التصويب لأسفل) والتأثير الخامل والتأثير المتقاطع لإطلاق النار، والتي قالت إنها كانت مدفوعة بتعليقات اللاعبين والمراجعة الداخلية، وهي مصممة لتحسين دقة واستجابة التصويب، "خاصة أثناء استخدام الفأرة - على الرغم من أنه يمكن ملاحظة هذه التغييرات بغض النظر عن جهاز الإدخال. وتجدر الإشارة أيضًا إلى التغييرات الخاصة بالصحة الخاصة بطور اللعب الجماعي، حيث أصبح تجديد الصحة الآن أسرع، كما تم إنقاص قوة المشاجرة بشكل كبير.


تأثير خمول التصويب عبر التصويب


أثناء توجيه اللاعب للأسفل، يكون التأثير الخامل نشطًا. لا تشجع هذه الآلية اللاعبين على إبقاء أنظارهم لفترة طويلة من الوقت بحركة ثابتة ودقيقة تؤدي إلى عدم دقة طفيفة.


تضمن هذه التغييرات أن اللاعبين ذوي ردود أفعال سريعة و لا يتم إضعاف التصويب الدقيق في اللحظة التي يتم فيها التصويب نحو الأسفل.


Hipfire Crosshair Sway


المسار يتم تمثيل طلقات السلاح من خلال موضع التقاطع الناري على شاشة اللاعب. في السابق، كانت علامة التقاطع تتأثر باتجاه السلاح، مما يتسبب في انحراف اتجاه إطلاق النار عن وسط الشاشة. تعمل تغييرات اليوم على إلغاء التنازل الناتج عن الدقة دون التضحية بالوزن والتفاعل الذي أضافته هذه الحركة.


تكافئ هذه التغييرات التصويب الماهر. ببساطة، المكان الذي تستهدفه هو المكان الذي ستذهب إليه رصاصاتك.


التطلع إلى المستقبل


من فضلك خذ بعض الوقت للتكيف مع هذه التغييرات وأخبرنا بما تشعر به. سنستمر في مراقبة تعليقاتك بينما نحدد خطواتنا التالية للتصويب والآليات ذات الصلة.


لقد قمنا بتعديل عملية تجديد الصحة لتتناسب بشكل أفضل مع وتيرة اللعب. الآن، على سبيل المثال، سيستغرق الأمر حوالي 5 ثوانٍ فقط للشفاء من 1 إلى 150 صحة، بانخفاض عن ~7.7 ثوانٍ السابقة. تهدف هذه التغييرات إلى تعزيز كثافة المعارك المسلحة ورضاها.


نحن نتطلع إلى تلقي تعليقاتك بينما نحدد خطواتنا التالية لتجديد الصحة.


» بنادق هجومية «


» بنادق قتالية «


» أسلحة رشاشة «


» بنادق صيد «


» أسلحة رشاشة خفيفة «


» بنادق ماركسمان «


تسمح زيادة مضاعف الضرر بالقتل بطلقة واحدة في الجزء العلوي من الذراع.

< br/>

تسمح زيادة الضرر بقتل طلقة واحدة في الجزء العلوي من الجذع ضمن نطاق الضرر الأقصى.


تسمح زيادة الضرر بـ طلقة واحدة تقتل الجزء العلوي من الجذع ضمن نطاق الضرر الأقصى.


» بنادق القناصة «


» المسدسات «


تسمح زيادة نطاق الضرر بقتل الرأس برصاصة واحدة على مسافة أبعد.


» قاذفات «


» المشاجرة «


» المرفقات «


» أسلحة الموسم الأول «


» الأسلحة العجيبة «


Ray Gun


الحارق


V-R11


< p class="ign_paragraph">» البنادق الرشاشة «


HRM-9


» بنادق ماركسمان «< /p>

القوس والنشاب


» المشاجرة «


Dual Kodachis


Juggernaut


ويسلي هو محرر الأخبار في المملكة المتحدة لـ IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على [email protected] أو بشكل سري على [email protected].